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年后不久,比特币网络的总网运行速度,一度冲到了100Ghash/s,但是不久之后,又瞬间回落到70G左右震荡,此后便在这个附近一直稳定下来。
这个时候,已经完全进入了显卡挖矿时代,以前的CPU挖矿彻底被淘汰,一台配置不错的电脑,挖矿收益,还不到显卡挖矿的十分之一甚至二十分之一,连电费都赚不回来。
挖矿机制在设计的时候,需要付出大量的计算,而大量计算对硬件的影响就表现在发热方面,无论是CPU还是显卡,芯片在高速运转时都必须消耗大量的电能。
而在比特币网络初期,其价值和所消耗的电能有很大关系,这相当于是矿工所付出的努力,其价值至少要高于他们所支付的电费才能被接受。
当然,随着加入比特币网络的人越来越多,比特币的价值便开始脱离这种因果关系,现在比特币的价格已经接近一美元一个,随着越来越多的媒体进行报道,关注比特币的人也越来越多,这是比特币快速升值的主要原因。
目前,比特币挖矿已经进入矿池挖矿时代。
比特币矿池是一个挖矿中心,矿池搜集众多零散的计算力,将这些计算力汇集起来,合成一股,从而降低挖掘比特币的难度,换句话说,这样一来挖到比特币的概率将极大提升。
然后,矿池将挖掘到的比特币,按照矿工贡献的计算力比例多少进行分配。这种机制,就和集资进行投资,然后分红类似,只不过矿池中心所集中的“资金”是大家的计算力,而分红则是比特币。
在矿工眼中,计算力就是金钱,他们通过这种方式,可以迅速的将自己所掌握的计算力变现卖钱。
根据统计,目前比特币矿池挖矿的计算能力,已经达到了10000Mhash/s,占据了总网相当大的比例。
并且,可以预计的是,以后的挖矿主力,都将是矿池,单枪匹马进行挖矿,能够挖到比特币的概率已经微乎其微。
比特币社区的整体发展情况也非常顺利,以比特币为中心,出现了不少衍伸的产品和服务,世界各地也建立了相应的比特币交易所,不过最大的交易所,还是一个名为mtgox的交易网站,基本上,比特币的价格,都以其为标杆,全世界其他网站的价格,随其进行波动。
除了比特币交易站,还出现了比特币期货和比特币股票类的网站。
就在前几天,在一个新成立的期货网站中,中进行了第一次卖空交易,这意味着比特币期货正式开端,以后,大家将可以卖空比特币了。
同时,一个名为GLBSE的股票交易网站也出现在大家的眼前。这是一个专门的比特币股票交易网站,在这里,所有人都可以发行股票,而其他人则可以使用比特币进行购买。
而在此之前,所有的个人股票,都是在比特币论坛上的版块上进行的。
这是一个自由的市场,GLBSE只负责对发行者的身份进行确认,只证明这个人的确是存在的,然后便拥有了发行股票的权利。
每个人发行股票的目的各有不同,有的是说要去购买矿机进行挖矿,集资,将挖到的比特币进行分红,而有的,则说自己有一个很赚钱的生意,同样也跑过来IPO。
在现实生活中,想要发行股票,只能在证券交易所进行,并且需要经过严格的审核,发行者也不能是个人,必须为公司。
而在比特币的世界中,这种限制是不存在的,任何个人都可以发行,只要你能够获得别人的信任,也就是说,比特币的持有者,相信你可以给他们带来回报。
很显然,这种风险是非常大的,有些人很可能会拿着筹到的资金跑路。正如之前有人成立了投资基金,向很多人承诺,将进行比特币相关项目投资,拥有极高的回报率,而最终,不少这样的投资基金被证明是骗局。
在比特币社区发展的早期,一切都是最原始的,仿若是当初股票证券交易市场刚刚出现的时刻,所有机制都是不完备的,很容易被一些不诚信的人趁虚而入。
早期的比特币社区,相互之间存在着高度的信任,大家非常重视自己在社区的声誉,基本上大部分的交易活动,都是建立在相互信任,遵守道德的基础之上。
在早期的时候,比特币不是很值钱,并且用户也比较少,并没有什么问题存在。
但是到了后期,比特币社区的很多问题便逐渐浮现起来。
因为比特币本身具有非常高的匿名特姓,天然地就保护了使用者,包括盗窃、洗钱和诈骗人员。
随着比特币价格的不断攀升,从今年开始,逐渐出现了一些黑客和诈骗事件。
有人入侵交易网站服务器,窃取网站钱包中的比特币,也有人通过筹集资金和发行股票进行诈骗。
比特币一帆风顺地发展情形开始有了变化,变得艰难起来,价格也开始出现大幅度的来回震荡。
实际上,这种情况林鸿早已有所预料,可以说,这是此类事物发展的必然规律,因为这是人姓所决定的。
林鸿并没有插手这些食物,比特币已经走上了自己的发展道路,任何坎坷和阻力,都是它成长过程中所必须要面对的,现在的反复,是为了以后更猛烈的上涨。
自从林鸿上次公布了比特信使和比特币两者之间的融合方案之后,开源社区已经有人在着手进行这方面的工作了。
有人已经开发出了另外的客户端,将比特信使的部分功能集成到了比特币的钱包客户端中,不过还只是一个简单的雏形,只是在内部测试。
林鸿在东陵市一直住到了元宵过后,喝完了大师兄张承的喜酒,这才回到了上沪市的公司总部。
办公室中,张瑾正在向他汇报工作。
“林总,这几天我们跟国内大部分游戏开发公司都接触过,其中有一些公司有意出售,我从中挑选了三家比较有实力的,如果我们想要进入游戏领域的话,收购其中一家或者几家,是最快切入这个行业的有效方式。”
年前的时候,林鸿就和张瑾聊过这件事情。
三色火公司已经积累了这么长的时间,基本上一直都处于内部研发状态,除了LINX系统,还没有一个面向社会的产品,而LINX又是开源的,暂时根本不能给公司带来任何利润。
而林鸿认为,发展到今年,三色火公司应该可以进入发力的阶段了,一方面将部分研发成果商用化,另外一方面则开始进行快速扩张,不再像以前那样保守。
目前首先要扩张的领域,是制造业和游戏。
林鸿本身就是一个游戏爱好者,在当年刚刚接触电脑的时候,他就有通宵达旦玩游戏的经历,后来虽然比较忙,当如果出现了新游戏,他也是会抽时间玩一下,只不过很少玩得比较久。主要是因为这些游戏对他来说,都实在是太简单了,或者说他的艹作实在是太变态了,已经超出了普通玩家的范畴。
他最喜欢的游戏制作公司便是美国的暴雪公司,这个公司,制作出了《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等重量级历史巨作,每一部游戏都在游戏发展史中具有里程碑的意义。
可惜的是,林鸿之前委托菲丽丝投资暴雪公司的意向并没能达成。
目前,暴雪公司已经成为了巨无霸,游戏中的龙头企业,他再想投资或者收购,已经不太可能。
想来想去,林鸿最终还是决定由三色火公司自己来做。
他相信,有了林小星,三色火公司在这方面迟早都会超越暴雪公司,成为世界上最受欢迎的游戏公司。
林鸿打算做游戏,并不全是为了林小星,实际上,这个念头早在超脑系统出来的时候他就已经考虑过。
对于人类社会来说,游戏一直都是必不可少的东西,电脑游戏没有诞生之前,人们在生活中也有不少游戏,狩猎、打牌、运动等,这些是游戏。
电子游戏的历史,甚至比计算机的历史要悠久,当初,LINUX系统的诞生,也是因为贝尔实验室的研究人员为了玩游戏而编写的。
游戏不仅仅可以用来娱乐,也可以用来学习。林鸿打算开发的游戏产品,将不会局限于现有的这些游戏类型,如果顺利的话,或许在未来的某个时刻,他将会将游戏和超脑系统联合起来,组成一个有机的整体。
林鸿的重点还是超脑系统。
扩张制造部门的目的,同样也是为了能够进一步的发展超脑系统,批量构建超脑硬件。
3D打印技术是一种技术含量非常高的高科技技术,就算是他们现在掌握了核心的技术,也没有相应的材料和设备来组建。
而国内在这方面的发展极大的落后于西方发达世界,林鸿要想尽快将这项技术付诸应用,必须从底层开始进行积累。
林鸿接过张瑾递给他的资料,稍微浏览了一遍,最终说道:“这三个公司都不错,如果可以的话,都收购了吧,到时候进行重组,合并为同一个公司。”
让他有些感到意外的是,他竟然在资料中,看到了顾伟的公司。
(未完待续)
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