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零号早已形成了一套完整的战力测试标准,很快就完成了对骷髅的测试。
哈雷现在召唤的骷髅,各方面属性都得到了均匀的加强,个体战力已经超越了传奇中阶。
测试完毕之后,零号还给哈雷提了一个建议,让他在测试一下其他召唤生物。
零号说,测试骷髅的时候,发现构成骷髅身体的拟真法则符文似乎出现了一些进化,可能对其他召唤生物产生很大的影响,尤其是现实世界契合度等方面的影响。
召唤生物是虚拟生物,只有被现实世界承认之后才能与现实世界互动,它们与现实世界的契合度越高,就越像真的生物,受逆召唤巫术的影响也就越小。
哈雷挥手召唤出一条骨龙,发现它的外表也发生了一些变化,最显眼的就是颜色变深了许多,形态看上去更加威猛。
一道绿色的射线从哈雷手中的卷轴发出,射到了骨龙头部。
这是召唤生物灭杀卷轴,来自于哈雷的缴获。
绿色的射线在骨龙头部炸开一团绿芒,光芒闪过之后,骨龙的头颅晃了一下,似乎没有收到任何影响。
这个发现让哈雷惊喜交加,召唤生物灭杀卷轴对同级召唤生物的伤害力,可是一击必杀的。
哈雷使用的召唤生物灭杀卷轴是传奇级别的。
这说明骨龙已经能够抵抗住大多数专门针对召唤生物的攻击。
哈雷再次释放卷轴。
一枚……两枚……
一直到第十一枚卷轴的时候,骨龙才轰的一声,崩溃成虚无。
哈雷平复了一下激动的心情,又测试了死神南希,咒灵等其他召唤生物,发现不只有骨龙如此,所有的召唤生物都是如此。
为了确定自己的猜想,哈雷又从墓园中放出了一只从前召唤的骨龙。
这只骨龙仅仅扛住了四次召唤生物灭杀卷轴的攻击。
这是拟真法则的作用。
哈雷没有想到在理解了掌握的法则之后,会让实力出现这么大的变化。
“既然拟真法则出现了进化,那么其他法则也必然如此。”
哈雷想到这里,朝自己身前点了一指。
一枚黑色的三棱刃旋转着向前方的空地上飚射而去,把沿途碰的所有事物都切割成数段。
这是哈雷掌握的威力第二的巫术“三分天下”,他掌握的威力第一的巫术是死亡一指。
三分天下是空间切割术,这一类空间巫术的威力主要体现在持续时间上。
空间切割术通过空间裂缝产生伤害,它的伤害是恒定的,并且除了蕴有空间属性的巫术之外,很难防御。
稳定是空间的持久特性,而空间切割术形成的基础是空间的不稳定,所以空间切割术施展出来之后,会受到空间的压制和修正,在极短的时间内消弥于无形。
越是弱小的空间巫术,持续的时间就越短,越是强大的空间巫术,持续的时间就越长。
不管空间切割术多么弱小,只要它能够成形并攻击到目标,都可以将目标切割为二。
这也是空间切割术被划入高级巫术的原因。
哈雷发出的三分天下一直在以极快的速度向前飞行,渐渐地没入到地下,留下了三道螺旋状的裂口。
这个巫术持续了足足七分钟的时间。
零号的数据库中很全的关于空间切割术的记载,哈雷的三分天下,算是持续时间非常长的一个。
普通的空间切割术,持续时间是以毫秒为单位计算的,故此常常被当成中短距离的巫术使用,而哈雷的三分天下,已经可以当做狙杀巫术来用了。
“哈哈,以后三分天下就是我的主站巫术了。”
哈雷计算了一下三分天下的精神力消耗,抚摸着额头上的血珀,很愉快的想:“死亡一指的威力想必更大,不过现在没有办法测试它。”
“看来对法则的理解加深之后,会引起重要巫术的进化。”
“死之法则对应着死亡一指,力之法则对应着血脉真身,拟真法则对应着召唤巫术,空间法则对应着三分天下和叹息之墙,那么时间法则……”
“或许我应该学习一个时间系巫术了……时间静止是死神南希的招牌巫术,我不需要学习这个,如果需要的话,让死神南希释放就行了。”
“可以我对时间系巫术了解不多,以后的要多研究一下时间系巫术。”
哈雷吩咐零号建立一个时间巫术研究任务,然后便开始大规模的更换召唤军团。
大战在即,他需要组建新的召唤军团……死灵位面的死亡力量很充沛,能够为哈雷提供非常充足的力量补充。
新的召唤军团组建起来,足足用了两年,在这两年当中,哈雷一直都在回收和召唤之中。
他以前的召唤军团数量太多,全部更换需要很长的时间。
新旧两种召唤生物是不能在一起战斗的。
战争中,旧的召唤生物必然会成为短板,而短板,往往是大规模战争失败的主要诱因之一。
哈雷对此深以为然。
平衡是哈雷在巫师生涯中体会最深的一点。
哈雷认为世界的本质就是平衡,这是他第一次对“世界”作出的思考。
其实哈雷第一个接触到的法则,就是平衡法则……也就商贸之主图库卡斯的那具天平。
不过,哈雷对平衡法则没什么感觉,他认为平衡是一种事物存在的状态,不会形成具体的法则……如果平衡形成了法则,这件事本身就是破坏平衡的存在。
平衡体现在任何事情当中。
例如哈雷想要额外储存一些精神力,就必须要有极为珍贵的材料、大量的时间、补充精神力的药剂或者能够被荒芜和苍白快速吞噬的资源。
这些东西换来的是能够储存精神力的巫器,数量不多的可以在战斗中直接使用的精神力。
这种兑换从表面上看并不划算,但哈雷很清楚,在战争的最后,这些额外的精神力,就是决定胜利的重要因素。
哈雷还记得一部已经忘了名字的小说,里面有个情节对这种情况作了很深刻的描述。
故事说几个武功高绝的倒霉蛋被困在了一个山洞中,他们想出了一个把山壁凿开的逃亡点子,然而在距离成功只有几公分的时候,这些倒霉蛋却因为力气耗尽死了。
哈雷很怕自己成为那几个倒霉蛋翻版,所以他尽可能的留足后备力量,免得出现意外的情况。
在死灵位面作了充足的准备之后,哈雷才离开这里,回到了邓肯的实验室中。
“主人,呜呜~,我可想死你了!”
哈雷一出现,正在实验室装模作样研究巫术的脑魔旺财立刻从邓肯的身体中窜了出来,抱着哈雷的鞋大哭。
“我呿!”
哈雷翻了翻白眼,拎着旺财的尾巴把它提了起来,扔到了桌子上,说道:“别跟我胡闹,先把这段时间战局的发展告诉我。”
脑魔嘿嘿地笑了笑,用自己的触手挠了挠头,把这段时间战争的情况告诉给了哈雷。
哈雷在死灵位面呆了将近百年的时间。
在这段时间里,奥尔米迦布达索城和晨星联盟终于接战。
最先进入战斗的是以萨欧斯为首的死灵巫师军团。
哈雷刚听了个开头,就被这个消息激怒了。
奥尔米迦布达索城在防备着他。
巫师议会很清楚邓肯的身份,也清楚邓肯在晨星联盟大议会的地位,他们萨欧斯军团首先进攻,是不想步葛达米斯军团的后尘。
他们担心邓肯,也就是哈雷阴他们一手。
巫师议会很清楚,哈雷是不会对萨欧斯不利的,故此才让萨欧斯军团第一个进入战斗。
死灵巫师的身份很特殊,死灵巫师军团更是一个非常特殊的军团。
因为畏惧死亡的缘故,死灵巫师的入侵往往会激起位面所有生物的强烈反应,他们会放下所有矛盾并且联合到一起,共同对抗死灵巫师的入侵。
另外,死灵巫师作战需要大量死亡力量,需要大量尸体,而战争的初期,这些东西或是没有,或是极少,所以死灵巫师军团通常会在战争的后期参战。
奥尔米迦布达索城的布置绝对会给萨欧斯的死灵巫师军团带来极大的损失。
哈雷询问了脑魔关于萨欧斯军团的情况,但脑魔告诉哈雷,萨欧斯并没有派人跟邓肯联系,故此对着这些事情毫不知情。
脑魔旺财想了想,说道:“萨欧斯是拉蒂尔斯的儿子,我想,他们一定达成了什么协议,或者有什么特殊的安排。”
哈雷点了点头,说道:“好吧,你继续说。”
“萨欧斯军团的推进速度很快,他们占领了很多位面,并且在那些位面展开了大屠杀,没有放过任何生灵。”
“他们的所作所为激怒了晨星联盟的所有巫师,现在已经聚集起了数量极为庞大的军队。”
“这些军队被用来充实各个位面的实力,他们将承担位面守备军的职责。”
“晨星联盟为了让援军快速赶到战场,制造了大量位面传送门和星空运输舰……嗯,我让人大量制造品质低劣的星空运输舰,赚了不少的钱。”
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