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新来的罗多克难民在先来的农民们的帮助下,开始脱掉身上脏兮兮的衣物,在旁边的小河里开始洗澡,男女各自分隔开时间段。

不仅是为了预防疾病,还是为了迎接新生活的仪式。

洗去旧的尘埃,迎来新生!

罗多克人的风俗来源于斯瓦迪亚人,同样相信这点。

而就在山巅顶部。

新的建筑物开始出现在虚空当中。

50座罗多克传统的木制房屋排列整齐,在执政厅后极速建造,石砌的地基,上等木料制成的主体,包括充当墙体的厚木板与屋顶,做工都非常精良,就如同上等的建筑师进行规划,由优秀的木匠和建筑工人们合力完成。

包括离地接近小半米的厚木地板,不仅防潮而且防涝,哪怕是发生山洪等灾害,也能顺着这些被支柱撑起的地板下流淌到低洼处,避免受灾。

基本上所有的建筑物都是这样。

执政厅同样如此,台阶的作用就在这。

很符合目前桑瓦亚山脉的山地环境,可谓是非常实用。

而接下来的建筑则就平常了很多。

5座羊毛作坊,5座鞣制作坊都并排修建在左侧,这是今后山巅上规划出的手工业区,负责用羊毛纺织成毛毯或羊毛布料,以及利用丰富的野生动物资源,鞣制皮革或柔软的毛皮,成为手工业中心。

右侧就是养鸡场和养蜂场,咕咕叫着的沙松鸡和嗡嗡飞着的蜜蜂,几乎将这片山区当做了天堂,事实也的确如此。

能够威胁到居民和牲畜的野生动物,都被狩猎的干净。

瑞文斯顿巡林者可不在乎杀生。

他们在瑞文斯顿王国那冰天雪地中,靠的就是迷雾山中的猎物为生,几乎任何巡林者都是顶尖的猎手,狩猎的经验极为充足。

这也导致附近山头,肉食性的野兽都成了挂在储藏室里的风干肉。

甚至连野鸡和野兔的数量都少了不少。

焚山造田,说的差不多也是这个情况。

就在最南侧的位置,原本还郁郁葱葱的树林早已经被砍伐殆尽,土窑里黑烟直冒,大量的木炭被烧制出来,直接供应“德瑞赫姆”城堡。

那里的制盐作坊和制糖作坊,可是消耗木炭的大户。

但也不是绝对。

村庄周围的树木,不少结构整齐光滑的木料,都被运往了“德瑞赫姆”城堡的武器作坊,虽然没有铁矿,无法制作太多精良的武器,但寻常需要的箭杆,配合狩猎得来的大量羽毛,却能制作的出来。

外加在商人那采购的铁锭,在铁匠铺内敲打出箭头,每天都能制作上百根普通的羽箭或弩箭,虽然数量少点,但也能维持目前的消耗,还能积攒下不少。

维基亚弓箭手和瑞文斯顿巡林者,可都是羽箭的消耗主力。

尤其是在战时。

每天消耗上万根羽箭都稀松平常。

就如同上次,“德瑞赫姆”还算要塞的时候,灰鬃王国的远征军破釜沉舟般的亡命攻城,短短不到2个小时,就消耗了接近上万根羽箭。

如果不是康德拥有的3次“弹药恢复”法术,估计城墙防线早就被突破了。

那时候他的弓箭手可不像现在这样多。

数量最多的斯瓦迪亚民兵,虽然有猎弩,但同样威力极差。

就算如此,消耗的箭矢数量就非常惊人,而以现在500名弓箭手为例,估计当时战役中消耗的上万根箭矢,这次十分钟内就能倾泻一空。

这群弓箭手可是经过系统强化的。

手臂拉弦时往往会让肌肉严重劳损,但作为系统兵种,他们有充足的耐力。

因此箭雨密度极高,频率同样极为频繁。

原本康德曾考虑过在坚石隘口,与迪伦男爵商议,进口些羽箭和弩箭储存起来,不过由于是军事物资,自然被否决了。

现在有了桑瓦亚山脉的村庄,倒是解决了羽箭和弩箭的制造问题。

虽然达不到锥头箭或钢弩矢的程度。

可平常用羽箭和弩箭,以这些顶级射手的能力,足够将任何无甲部队杀的尸横遍野,就算遇到顶级重装部队,依靠城墙,同样能造成威胁,毕竟居高临下的射击,近距离的情况下,威力已经足够伤到重甲内的敌人。

随着康德心中的规划,更多的建筑开始出现,包括工匠公会,与岗哨绿洲的是同一类型,但却属于是城堡级别的建筑,现在村庄就已经抽取到了。

有了这座建筑,大量平民才能被培养成各类行业的人才。

目前建筑还有养羊场。

不过康德却并不想建立在山顶。

比起养鸡场和养蜂场,单座养羊场自身的占地面积,就达到了50亩的土地。

而康德目前能修建5座养羊场。

毕竟养是中型牲畜,需要少许活动环境。

但却又不能放养,因为绵羊的饲养才是真正的圈养,类似骆驼饲养场,但要求还要更高,毕竟这是产毛的品种,每个月都要剃毛来获得羊毛,在饲养上也有严格的规范。

若是放养,也容易遇到危险。

毕竟沙松鸡般随意的野生放养,自己会成群结队的扑腾着翅膀在悬崖或树林里返回来,遇到野兽还能飞到树上躲避。

这些绵羊遇到野兽,估计就要成美味的新鲜羊肉了。

“建立在山底靠路的区域。”

康德心中有了决策。

随着他的心念沟通系统,整个人重新进入上帝视角。

养羊场就建在山巅底部,道路的左侧,虽然也是坡地,但随着系统规则的出现,整个坡地顿时化为少许平整的区域。

虽然还是斜坡,但养羊起码没有问题。

发源自地下河的小河,就在道路右侧流淌,汲水也相当方便。

养羊场内自带的500只绵羊咩咩叫着出现在羊圈里,四周都是半米高的木栅栏,算是围栏,将周围的坡地杂草和灌木都分隔开来。

经过狩猎,周围的野兽变得稀少。

而这座紧靠着村庄山头的小山包,同样是康德打算开发的区域。

这座山包坡度较为平缓。

上面郁郁葱葱的都是灌木丛,树木反而较少。

是建立梯田的好地方。

经过康德以上帝视觉观察,这座山包能开垦处上千亩的梯田,绝对没有问题,并且路要一步步的来,梯田也要由一座座的山坡来开辟。

只要清理好杂草和灌木,以及树林,梯田基本上是可行的。

何况他还有建筑。

100亩小麦梯田,100亩鹰嘴豆田,50亩散沫花田。

(前面打错了,鹰嘴豆田是100亩,少打了个0,不是10亩。)

这些都是能够直接种植的。

随着他的意念,就在养羊场的上方,原本荒芜的土地开始发生变化,成排的土地开始出现,最终形成一亩亩的良田,甚至土地相当肥沃,要比原本这些山地上的土壤还要肥沃,就如同开垦完全的平原田地般土地肥力很高。

250亩的梯田成型。

紧接着则是用石块垒起来的石砌水渠。

同样是康德在抽奖过程中所获得的建筑,用石块整齐砌成的水渠,能够供应全部梯田,至于灌溉源头的问题,他已经有了考虑。

“泉眼。”

康德目光所及,便是山包顶端某处凹洼处出现的水流。

泉眼是系统规则直接沟通水元素世界所得来的水源,大量的淡水哗啦啦的涌出虚空泉眼,刚好汇聚在石砌水渠的最顶端。

淡水直接没入水渠中,灌溉了所有的梯田,最后汇入小河中。

但这种特殊礼包康德并非仅有这一个。

两次抽奖的收获堪称丰厚,原因就在这,因为康德的特殊礼包,还有【河道】、【支流】、【河流】及【湖泊】四个。

并且还有去沙漠深处探查就能获得的奖励,【泉眼】。

所以康德使用起来并不吝啬。

心念微动。

【河道】的效果瞬间发动,康德在上帝视角中,视网膜上瞬间出现了一条可以选择的河道建设方案,他下意识的从山脚下所选的河流开始蔓延,一直到如山口处,那里有5名沙漠强盗驻扎的临时营地处,刚好全部覆盖。

但这条河道却并非是原本天然形成的洼地和地底,互相串联形成的河道,而是真真切切,5米宽,3米深的人工河道!

旁边有石砌的堤岸,河道底部也有方便排淤的石板。

河道扩宽完毕。

铺石路与小河相互为伴,从山脚下到达如山口。

整体看上去反而类似古老通道的模式。

不过比起地下河中那起码四五米深,三十米宽的地下河道,这条河道显得还是很小,甚至因为直接扩宽的河道面积,水面瞬间下降到了十几公分,反而如小溪般在里面流淌,顶多能没过人的小腿,看上去相当可怜。

不过接下来,康德的思维立刻选定【支流】,这是特殊的地形改造。

支流能直接沟通周围的水脉。

让双方连接起来。

而康德选择的自然是山体底部的地下河,随着支流的出现,原本墙体上的裂痕顿时扩大成四五米的山洞,大股大股的地下水汹涌的冒出来,直接填充到了河道当中,让原本下降的水平面快速提高,直接到达了比堤坝稍矮才最终平息下来。

小河涓涓的流淌,不急不慢,5米的宽度足够行船,大宗的货物真的不必经过旁边的铺石路,直接就可以用小商船运到如山口处。

康德想要用河流,将“亚伦”和“德瑞赫姆”连接起来得野望,可从未消失过。

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