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然后,夫人迈开了脚步。

林行韬也跟着朝小路尽头走去。

小路上空无一人,只有无尽的风将路旁的树木吹得舞蹈起来。

他们走得不慢也不快,石子路和树木的阴影被夫人的高跟鞋和林行韬的小皮靴踩得清脆作响。

“哈哈哈哈——”林行韬听到笑声,然而他转过头发现夫人并没有张嘴,她白腻的脖颈倒是颤动着。

紧接着,林行韬被拉住的手也微微地战栗起来。

说不出那是一种什么样的感觉,他觉得自己逐渐飘在了一片黑暗里,然而目光却是逐渐下沉的。宛如一步一步踩上了高处,俯视着这个世界。

他缓缓将手里的灯举在了眼前。

路的尽头,大门在此时缓缓拉开。

摇摇欲灭的灯光在大门开启的同时熄灭了。

与此同时,亮起了无数张张扬着欲望的、迷失了方向的羔羊脸孔。

林行韬忍不住笑了一下。

“啊妈妈,我喜欢这里。”

夫人爱怜地捏了捏他的手指,叹息道:“是的是的,只要你得到满足——我最爱的路易斯。”

——

肮脏飨宴,雷诺在宴会的角落里咀嚼着这个词。

肮脏他是不太理解的,因为眼前的宴会很正常很奢华,和贵族间流行的宴会似乎没什么两样。

他在人群中看见了许多埃皮纳勒市鼎鼎有名的贵族,于是他确定这真的是一个档次很高的宴会。

以他原本想的画家助手的身份本来是进不来的,但是——

他看向了被他捏在手里的骰子。

在警备队据点里,在他的耳边响起那几句欢迎他加入游戏的声音时,他的第一反应是举起枪对准自己耳畔。

那个声音继续在他耳边说:[或许你不满意现在这张职业为警察的人物卡?]

[那你开枪毁掉你现有的人物卡吧,你是工业之神虔诚的信徒,你有权利重新拥有一张人物卡。]

雷诺皱起了眉。

开枪?毁掉人物卡?

他的枪现在可是指着他的脑袋边,开枪的话那就相当于自杀——所以所谓的毁掉人物卡就是自杀。

他若有所思,就在这时,他忽然想到队长的自杀。

队长的自杀是不是就是因为有这个声音在耳边怂恿他?!

雷诺忍住愤怒,他告诉自己要想办法从这个自称守密人的存在口中套话。

但守密人好像可以听到他内心的声音。守密人说:[不,不是我,准确的说,不是我们守密人的错。]

[我们守密人只是游戏的主持人罢了,我们也不希望玩家死呢——根据我和另一位守密人的交流,你的队长当时被某个存在魅惑成功,继而被那位存在控制着自杀。]

[一切都只怪他意志和幸运的检定都失败了——他平时赌钱一定经常输吧哈哈。]

雷诺试着在心里问:[什么意思?什么叫魅惑、意志、幸运?你说的游戏要怎么玩?]

守密人说:[举个例子。你是一位力气比普通人大很多的人,倘若用一个数值来表示,那你的力量能达到17,而人类的巅峰力量是18。]

[那的确很高了。]雷诺一边在心里说,一边牢牢抓住挣扎着逃离的画家。

在这时,雷诺的耳边响起了投掷骰子的声音。

[就在刚才,你想要用力量抓住即将逃脱的画家,那么这个时候,身为玩家的你需要过一个力量的检定。]

雷诺不解:[就凭这弱鸡的力气,我怎么可能会让他挣脱?]

守密人语气兴奋:[在游戏中,一切皆有可能,一旦你加入游戏,你的行动后果就将由骰子的点数来决定——你可能抓不住你原本可以轻易抓住的东西,但你也有可能轻易地抓住原本抓不住的东西。]

[那我刚才抓住了他,说明你说的那个力量检定过了?怎么过的?]

雷诺看向手中的十面骰子,朝上的那一面显现出数字6。

[你的力量是17,将这个数值乘五则是85,只要你骰出来的点数小于这个数字,那么你就算通过了力量的检定,这名画家将无法脱离你的掌控。意志和魅惑的检定是同样的道理。]

“该死!放开我!你这个贱民!”画家恼怒地在原地打滚,却始终被雷诺抓在手里。

[但这个骰子只有十面,那不是不管我怎么骰我都可以通过检定吗?]

守密人笑了一声:[不,准确地说,你刚刚骰到的数字是65。]

[你手中的骰子,还少了一个个位数的。]

一共有两个骰子,一个骰出十位数,一个骰出个位数。

雷诺问:[要是我骰出86会怎样?]

[你的手会忽然间一麻使不上力气,画家差之毫厘地逃离了你。]

雷诺冷笑:[看来这是一个看运气的游戏,而我并不需要参加,我不是那种找乐子的贵族,不喜欢这么刺激的事。]

所有的事情还是交给自己,而不是交给命运的骰子。

他不需要骰子也绝对抓得住画家不是吗?而且一想起队长的惨死,他心里就泛起对游戏莫名的抵触。

明明守密人说这是工业之神创造的游戏,而他自己也是工业之神的信徒。

守密人发出呵呵呵的笑声:[没有关系,我是一个宽容的守密人,你可以暂时不参加这个游戏,但是!你肯定会有求助于游戏的时候!]

[已经有越来越多的人接触到游戏的魅力了!我等着你一起来玩!]

接下来,雷诺狠狠威胁了画家,在此过程中守密人提议使用游戏中的威胁技能,但被雷诺拒绝了。

他最终还是成功使画家答应了带他去守密人口中的“肮脏飨宴”。

画家留在据点内过了一夜,第二天的时候,雷诺暂时抛下警备队的事情,装作画家的助手,往宴会所在地点而去。

值得一提的是,在此过程中,守密人再次提出他可以使用乔装的技能,被雷诺再一次拒绝了。

雷诺觉得自己是在拒绝某个恶魔的诱惑,这令他安心之余心里格外警惕。

宴会的地点出乎预料,是在莫尼耶伯爵名下的一处城堡里。

莫尼耶伯爵自然是已经被分尸而死,然而他的宾客们却在他的城堡里欢度……

很快,画家高高兴兴地抱着画作进去了,然而作为画家助手的雷诺却无法进去——这个宴会的级别比他想象中高得多。

他在城堡外站了许久,最终,是给队长报仇的心占了上风。

他要查清真相!不参加游戏,怎么知道那什么守密人到底是什么东西!怎么知道那个魅惑了队长的子爵夫人是什么东西!

倘若因为心里的那一点抵触就丧失了勇气,那他根本不配做特殊警备队的队长!

[守密人,我要怎么进去?]他问。

守密人发出古怪的笑声。

作者有话要说: 总结:守密人就是游戏的主持人,人物各项能力属性数值化。投骰子的数值小于该数值乘五则判定成功。

比如你看到一个美人这时过一个意志检定,你的意志是10,骰出20,20小于10*5=50,你成功抵御了来自美人魅惑并觉得索然无味。

守密人:刁民!看我不嫩死你!

第93章 工业邪神(十六)

[守密人, 我要怎么进去?]

面对雷诺的疑问,守密人的回答是:

[玩家阁下, 你可以使用属于警察的技能,警察的技能有急救、格斗、心理学、闪躲、法律、快速交谈。]

[这些对于目前的情况好像没什么用,不过没关系, 你是工业之神的信徒, 我为你额外提供其他技能。现在,你可以使用躲藏和潜行技能,你的两项技能的成功率都为25%。]

[只要骰出来的点数在25以下,那么你将奇迹般地进入城堡内。]

雷诺手中的骰子自顾自地转动起来,他的耳边响起两阵哆啰啰的声音。

[.rd=20<25, 你成功使用躲藏技能。哦rd就是扔骰子的意思,这是我们守密人的专业术语。]

[.rd=05<25,你成功使用潜行技能!]

守密人停顿了一下, 继续说:[恭喜你潜行技能大成功!只要点数在01到05之间, 那么, 检定大成功!你将享受一次完美的潜行!]

话音刚落,雷诺就看到自己周围蒙上一层阴影,他融入了阴影中, 连呼吸都是在与阴影作着交换。

他甚至有一种感觉:连风都无法发现他的存在!

他试着迈开脚步,阴影就在他的周围随行,城堡门口的守卫对他这个大活人视而不见。

这的确是奇迹——平时根本做不到的事情就这样实现了。

守密人大笑:[怎么样,这就是神之游戏的乐趣!这就是无数贵族为之着迷的原因!]

雷诺在石子路上无声地飞奔,他承认他对此感到激动和兴奋, 但是他依然谨慎:[既然有大成功,那么肯定也有大失败,而大失败的后果我想我可能无法承受。]

——这个游戏充满了引诱性,是涂满了美味毒药的双刃剑。

绝对不可以沉迷游戏依赖游戏,它只是偶尔的工具!雷诺告诫着自己。

直到他闪进城堡大厅的大门,那种被全世界忽略的感觉才随着灯光的照耀而退去。

他转了个身,躲在了一个柱子后面,骰子安静地躺在他的手中。

守密人补充:[只要你拿到另一个骰子,那你就能看到属于自己的人物卡的各项属性。]

[另一个骰子在哪里?]雷诺的眼睛打量着城堡大厅内的男男女女。

灯火辉煌的大厅内往来着贵族与侍者们,杯盏的碰撞声却也盖不住他们亲昵的耳鬓厮磨声。

[这个宴会上的许多人都是玩家,比如他。]

雷诺注意到那个被贵妇们环绕作沉思状的男人。

蓬斯莱公爵?

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