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当然,是时别云眼中的“悠闲”。

早晨起来跑跑步,呼吸一下新鲜空气。

然后开始学习。

中午休息休息,吃一点儿自家种植的家常菜。

接着继续学习。

晚上遛弯散散步,配老人家说说话。

最后还是学习。

秦一玥:qaq

回来一星期,已经戴上了痛苦面具。

幸好这天老家来了个熟人,总算是给漫长的学习生活增添了点儿别样的乐趣。

熟人自然就是时子鹤了。

“哟!玥玥妹妹,好久不见呀。”

时子鹤一看见秦一玥就逗她。

转头看见时别云时,立刻收敛笑意,一脸郑重道:“时总!您还好吗!”

秦一玥:“……?”

时别云:“再这样我就不投钱了啊。”

“别别!别啊!”时子鹤立刻跑过来,笑呵呵道:“我知道你们俩过来了就赶紧定飞机也过来了。你们应该知道了吧?游戏马上就要进行第一轮公测了,就在过年前。”

时子鹤指的当然是时别云投资他的那款游戏。

有了金主爸爸的钱,再加上梁星阑这么个开外挂一般的场外指导……时子鹤发小的进度可以说是飞速。

这半年来废寝忘食地继续制作优化,总算是把游戏一大半的剧情都制作完毕了。

因此便决定先开启一轮公测试试水。

一方面是看一下玩家的态度和意见,好对后面的制作进行及时的调整。

另一方面嘛……

也算是做一个前期的宣传,打打底。

这事儿时别云还真不知道。

她忙着学习,哪里有空去关注游戏圈呢?

因此只是摆了摆手:“不清楚。你们玩吧,我去学习了。”

说完就走了。

秦一玥:“……”

时子鹤:“卧槽,云云妹妹也太刻苦了吧?”

按理说秦一玥是更想和时别云待在一起,而不是时子鹤的。

但没办法,她实在是学得头昏脑胀,今天想休息一天了……

因此便留下来,询问时子鹤:“什么时候公测?好玩吗?”

时子鹤看着秦一玥,忽然摸了摸下巴,嘿嘿一笑。

“好玩,必须好玩。那什么……玥玥啊,听说自家人找你代言,都不需要钱?”

时子鹤作为高强度冲浪选手,自然也看到了之前时别云和秦一玥姐妹俩疑似不合的流言。

那流言他是一个字也不信。

主要见识过秦一玥对时别云崇拜的样子,实在无法和那些通稿联系在一起。

本来时子鹤还想着要不要自己帮忙澄清一下呢,结果时别云那边已经发微博了。

说用秦一玥做代言人都不用给钱?

这不,时子鹤脑子灵活,忽然就计上心头。

那秦一玥要是给自己这游戏代个言什么的……是不是他也不用给钱了?!

秦一玥的影响力多大啊!如今圈内顶级小流量!

这波游戏宣传到位了不说,还节省了不少钱呢!

果然自家人给力就是好!

时子鹤正在这儿畅想呢,冷不丁秦一玥忽然开口了。

她哼了一声,不屑地看着时子鹤:“姐姐是我的自家人。你是吗?”

时子鹤:“???”

他不是表哥吗?!

劝说了好几天,并许诺作为表哥会在过年的时候给秦一玥一个超大红包后,秦一玥终于松口了。

虽然时子鹤感觉,秦一玥只是看在这游戏是时别云投资的面子上,才勉为其难同意的……

不过,同意就好。

秦一玥如今地位水涨船高,身上还放着好几个代言,也不是说随便加一个代言就行的。

但她愿意发发微博帮忙宣传,并且和某直播平台谈好了,会直播玩新游戏《江湖》。

这其实就已经足够了。

《江湖》这款游戏虽然还没正式面世,但时子鹤之前在直播里就有意无意地提起过几句,说是自己的好朋友制作的。

后续也在各大视频网站发过游戏宣传片,吸引了一小部分的游戏发烧友。

趁着假期流量最大的时间,秦一玥也发了一条新微博宣传。

顿时就把热度顶上去了。

一夜之间,《江湖》预约进行公测的玩家就突破了十万。

这个数字,对于一个还没什么成绩的小游戏工作室而言,已经相当不错了。

时子鹤的发小当即就打电话过来了:“兄弟,你这俩妹妹是真牛逼啊!一个投钱一个拉宣传!我这要怎么报答?!”

时子鹤这会儿也感觉颇为骄傲:“我厉害吧?”

没想到发小立刻嗤之以鼻:“你妹妹厉害,跟你有啥关系?”

时子鹤:“……???”

这一个个的都反了天了啊!

在这一波波的热度浪潮中。终于,《江湖》的公测正式开启。

公测阶段,游戏是免费的。

因此很多玩家怀着“试试看反正也不要钱”的心态,便下载了一个。

一开始想着是打发时间。

没想到玩着玩着……就停不下来了。

【我睡觉前打开了这游戏,想着玩一个小时就睡觉。谢谢,现在已经是第二天晚上了。】

【笑死,我光捏脸就花了俩小时,这游戏的建模真心不错,看得出是用了心的,特别精致!】

【打斗系统太神了,有大佬已经做了测评了,感觉这会是今年的黑马啊……】

【只有我觉得剧情是最大的亮点吗?说实话玩多了的国外的游戏,早就想要一款国内武侠背景的佳作了,自家的文化才是最牛的啊!】

……

其实《江湖》也不是没有问题。

但在出色的游戏剧情,精致的建模系统中,那些问题都显得瑕不掩瑜了。

玩家们其实是相当宽容的。

他们不会要求一款完美到没有任何问题的游戏。

毕竟国内的游戏,其实还在不断摸索和发展的过程中。

但只要制作者用良心去做,奉献出一款能的确让玩家满意的佳作……那么他们会用最宽和的态度,去对待游戏。

而《江湖》,就恰好如此。

视频网站的up主、各大游戏主播也纷纷下场,开始直播玩起了这款游戏。

虽然还只是公测阶段,但不知不觉它就已经变成了这个假期里的最大热点。

甚至还有好事者开始把《江湖》和其他游戏进行了对比。

参与对比的,有几款国外耳熟能详的同类型游戏。

其次就是之前在国内也颇有热度的《精灵》系列。

——正好就是曹总和龙腾影业买了版权,准备翻拍的那个游戏。

其实《精灵》在游戏圈的争议一直不断。

因为它虽然制作得不错,但在某些剧情和战斗方式上,却明显“借鉴”了其他的国外游戏。

使用别人已经成熟的体系,那自然会得到不错的效果。

问题就在于,这个“借鉴”的范畴不好判断。

《精灵》有没有抄袭,几乎是每过一段时间就会被拎出来讨论的热点话题。

这次这位up做对比时,便直言《江湖》的很多地方都是自己创新的。

并不像《精灵》一样采用其他游戏成熟先例。

虽然略带青涩,但却给玩家带来了与众不同的新奇体验,同时也避免陷入某些抄袭传闻。

这位up分析得十分专业。

加上《江湖》的大热,不少游戏玩家都点进去看了看,这个视频也就顺势火了。

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