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第1565章阵营声望

由于是中途才突然决定改变发展方向,夜控哥早期并没有学智力属性成长技能,也没有学任何法术技能,从30多级才开始补学,导致他智力属性比较拉胯。

这也是他如此重视【中阶智力属性成长补完】,练级练到一半都能立刻中断了,跑来和云枭寒交易的原因所在。

正因为缺,才需要补。

夜控哥如今只学到【三阶智力属性成长】,【中阶智力属性成长补完】要先掌握【四阶智力属性成长】才能学,还差一阶。

他本来的计划是用60+级的七阶专业技能栏位学【四阶智力属性成长】,然后等他升上70+级,再用八阶专业技能栏位学【中阶智力属性成长补完】,这样就相当于学到了【七阶智力属性成长】,和正常主学智力属性成长技能的玩家也只差一阶了。

可现在有云枭寒,夜控哥就有更好的选择了。

还记得云枭寒曾经在雪漫城军部NPC那接到的,那个奖励是一次遗忘通用技能机会的58级特殊任务么?

云枭寒为了解释自己为什么要炸鱼塘,还在论坛上发帖说过这事,但那任务的触发要求很高,在当时除云枭寒外没有其他玩家能接到,也就没法确认,所以炸鱼塘的热闹过去后,这帖子很快就沉了。

帖子是沉了,但云枭寒在领地频道里也说了这事,领地玩家都是自己人,自然不会觉得云枭寒在骗人,遗忘通用技能的机会也很难得,所以就有不少人打算做这任务。

云枭寒当时对任务触发要求的猜测是阵营声望、地区声望或军事功勋中的一个或多个达到一定标准,想做任务的就冲这个方向去努力。

后来据成功触发该任务的玩家确认,不用看雪漫城的地区声望,就是阵营声望和军事功勋要达标,但相比军事功勋,阵营声望刷起来要困难许多。

想要快速积累阵营声望,最好的办法肯定打战役,战功越高,获得的阵营声望越多。

除此之外还能通过在常规地图上和敌对阵营作战,刷战场,刷任务来获取阵营声望。

通过和敌对阵营作战来耍阵营声望也要看玩家做成了什么事,只是击杀敌对阵营玩家是捞不到多少声望的,得攻下村庄或据点才能刷到较多的声望。

真要能在常规地图自行组织人员,把城市打下来也能获得大量声望,但这基本是没有可能的,打村庄或据点倒还是有点微薄的希望。

可打村庄或据点就必然要对上敌对阵营的NPC和大量玩家,自然很不容易。

常规地图上的NPC的战力和AI都比战场里的NPC高不少,支援也很迅速,玩家对上NPC往往只有被虐杀的份,别到时候自己的阵营声望没刷到,反倒给对面送了阵营声望。

战场的情况和常规地图上类似,因为难度较低的关系,所能获取的阵营还要缩水很多,想靠战场刷阵营声望一样非常低效。

前两个方式都不行,那就只能靠刷任务来积累阵营声望了。

玩家光刷雪漫城的任务是不够的,还要刷其它村庄或城市的任务,这些任务中又只有一小部分才加阵营声望(同时也加该地区的地区声望),大部分任务都是只加地区声望。

可玩家又不能只做加阵营声望的任务,那些只加地区声望的任务往往是加阵营声望任务的前置,玩家不做加地区声望的任务,就接不了加阵营声望的任务。

很多时候甚至要先做数个加地区声望的任务,才能接到加阵营声望的任务,所以就很费时费力。

也正因为阵营声望如此难刷,所以之前才只有云枭寒能接到那个遗忘任务。

在花费大量时间后,陆续有领地玩家触发并接取了那个遗忘任务。

之前就介绍过,这个遗忘任务难度很高,要求接取任务的玩家在一小时内击杀50名和他等级差不超过5级的商盟玩家。

在任务过程中死亡虽然直接导致任务失败,但领地玩家死亡后就会回到雪漫城的复活点,然后要再跑去军部,让NPC再次打开随机传送门传送,并重新寻敌,这都会耗费时间。

而且玩家在半小时内连续死亡就会被挂上“灵魂虚弱”BUFF,又是一个不小的难点。

再加上有个别玩家是路痴,哪怕NPC给他直接传送到符合其击杀要求的区域,周围都是和他等级差不超过5级的商盟玩家,他都能奇迹般“杀出重围”,跑到商盟低级玩家的活动区域。

又或者运气实在太差,传送过去还没杀几个人,就被数人围攻。

总之,这个任务不仅难度高,还很看运气,做起来真的没那么容易,即便科西嘉领玩家的实力很强,也一样可能会任务失败。

但和云枭寒当初想的不一样,任务失败玩家也不会两手空空,虽然拿不到遗忘通用技能的机会,但却有个遗忘专业技能的机会作为补偿,不会让玩家白忙上一小时。

而夜控哥需要的正是这个遗忘专业技能的机会。

一旦他拿到这个机会,就可以任意选择一个一到三阶的属性成长技能进行遗忘,把空出来的专业技能栏位用来学习【四阶智力属性成长】。

当然,从逻辑上来说,一到三阶的专业技能栏位是无法学习更高阶的【四阶智力属性成长】的。

但从情理上来说,遗忘技能的机会本来就是用来让玩家重新调整自己的技能体系的,属性成长技能更是关系到玩家的整体发展路线,官方自然不可能在这种细节上卡着玩家,那就是本末倒置,刻意赶走玩家了。

所以官方在属性成长技能的遗忘和学习上是给玩家开了后门的,在遗忘低阶属性成长技能后,玩家仅可以用低阶技能栏位学习高阶属性成长技能(不能用来学其它类型的高阶技能,只能学高阶属性成长技能),和新学习的属性成长技能同属性的属性成长技能按既有规律重新排序。

打个比方,夜控哥把【二阶体质属性成长】遗忘掉,学了【四阶智力属性成长】。

那么这个刚刚遗忘过的二阶栏位上出现的并不是【四阶智力属性成长】,而是【一阶智力属性成长】,之前【一阶智力属性成长】所在的四阶专业技能栏位上的技能则变成了【二阶智力属性成长】,原来用五阶专业技能栏位学习的【二阶智力属性成长】变成了【三阶智力属性成长】,以此类推。

如此重新排序后,逻辑上也能说的通了。

属性成长技能嘛,按顺序学没有问题,但不能不给人调整的机会。

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